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JuegoCraps.eu Cómo jugar Dados Craps
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Cómo jugar Dados Craps


¡Si nunca antes has jugado Dados este es el mejor lugar para empezar!


La Escena
Este juego puede llegar a intimidarte porque la mesa luce muy complicada y a su alrededor hay un montón de personas ruidosas. Así es como se percibe Dados a primera vista. Cuando entiendas lo principal verás que no es tan difícil, todo lo que tienes que hacer es prestar atención y concentrarte en tu juego. Un buen modo de aprender Dados es a través de observaciones casuales. Simplemente entras al casino y caminas mesa por mesa, observando cómo juegan otros jugadores con experiencia. Pero si andas mesa por mesa en un casino en linea algunos días, no pienses que con eso ya está, que has aprendido el juego, sino que solamente tienes algunas ideas introductorias sobre el mismo.


Para empezar a jugar, necesitas acercarte a una mesa de "craps" que no esté muy llena, y preguntar educadamente si puedes jugar. No debes cambiarte de lugar durante el juego con otros jugadores, porque los crupieres colocan tu apuesta de acuerdo a tu posicion en la mesa.


La Mesa
La mesa de Dados es la mayor del casino. Pero como hemos dicho, aunque sea muy grande siempre estará llena y muy ruidosa. Dependiendo del tamaño de la mesa, podrán jugar entre 12 y 16 personas a la vez. Dados es un juego de muchos crupieres y también trabajan en la mesa cuatro empleados todo el tiempo. Además Dados es un juego de varias apuestas, como puedes observar con sólo mirar el fieltro de la mesa, donde un montón de apuestas y apuestas miniatura con varios cuadrados, círculos y números.


El Hombre de la Caja
Lo verás sentado en el medio de la mesa con un montón de fichas en frente, que representa los fondos de la mesa. El hombre de la caja es el encargado de la mesa, y es quien hace los llamados finales, revisa los dados, y resuelve cualquier disputa que pueda aparecer entre los jugadores, o entre los jugadores y los crupieres.


El Hombre de la Vara
Del lado opuesto al del Hombre de la Caja, se encuentra el de la vara, con los jugadores a su alrededor. Él es quien maneja los dados con una vara larga (de donde sale su nombre) y curvada. También controla la velocidad del juego, mantiene la seguridad de los dados, convoca las vueltas, y organiza las apuestas centrales.


Los Crupieres
A cada lado del hombre de la caja puedes ver a los dos crupieres, en cada extremo de la mesa. Manejan las apuestas de los jugadores y los pagos en su mitad de la mesa.


El ciclo de juego
Un juego de Dados está siempre en uno de dos estados: el estado "on", que significa que el "punto" ha sido fijado, y el estado "off" donde el punto todavía necesita salir. Puedes darte cuenta en cuál estado se encuentra el juego mirando la fila de cuadrados numerados (donde colocas tus apuestas de sitio) y buscando un círculo blanco de plástico con la palabra ON escrita en él, en alguna de las cajas numeradas. Si puedes ver el "disco" de plástico blanco, sabes que se ha fijado el "punto" y que una sesión está en progreso. El otro lado del disco blanco es negreo y a veces tiene la palabra OFF escrita en él. Si ves un disco negro afuera del área de juego, sabes que el punto no ha sido establecido y nuevo juego está por comenzar.


Aprender a jugar Dados consiste en aprender de qué se trata el proceso.
El disparador, que es la persona que tira los dados, después de que coloca su apuesta, puede tirar los dados varias veces hasta que su sesión termine, y eso sucede cuando el jugador "saca un siete". Entonces el hombre con la vara pasará los dados al siguiente jugador, comenzando una nueva sesión.


Para ayudarte a entender mejor el ciclo del juego, asumamos que eres el primer jugador en tirar los dados. La primera lanzada de dados se llama "vuelta de salida". En el caso de que tires un 7, un11, un 2, un3 o un 12 en la vuelta de salida, no se fija el punto. Si estás jugando una apuesta de línea de pase y en la primera vuelta sacas un 7 o un 11, ganas; y pierdes si sacas un 2, 3 o 12. Estos números son conocidos como números "craps". Pero todavía quedan números por sacar que son: 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Si sale uno de estos números, has establecido tu punto. La sesión comienza, y un disco blanco es puesto en el número que recién salió para evitar cualquier confusión sobre cuál es el punto. Tu meta ahora es seguir tirando los dados hasta que salga tu punto de nuevo, pero si sacas un 7 antes de ese número, pierdes y la sesión termina. Entonces, es muy simple, si tiras e nuevo el número del punto antes del 7, ganas, sigues jugando, e intentas determinar en la "vuelta de salida" el punto siguiente. Si un 7 llega a salir antes los dados pasan a otro jugador.


También deberías saber qué es una apuesta de línea de pase. Así que aquí está:


Tu primer apuesta
La apuesta más usada por los jugadores es la de la línea de pase. Para colocar dicha apuesta, deposita tus fichas ordenadamente en frente a ti dentro de la banda de fieltro que dice "LÍNEA DE PASE". Para esta apuesta, si en la vuelta de salida sacas un 7 o un 11 ganas, pero pierdes si sacas un 2, 3 o un12. si sacas cualquiera de los puntos de la caja (4, 5, 8, 9, o 10), ese número se transforma en tu punto y tu apuesta de línea de pase no gana ni pierde, hasta que sacas un 7 o decides retirar la apuesta. Si quieres retirar tu apuesta asegúrate que el hombre de la vara aún no haya alcanzado los dados al disparador, o será demasiado tarde para retirarla.


Para probar la apuesta de la línea de pase visita nuestros juegos de Dados gratis.


Para aprender sobre las demás apuestas que puedes hacer en Dados, o sobre las probabilidades, lee nuestra página de reglas, de donde obtendrás el conocimiento esencial del juego.


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